核心工作流
手柄与映射
把有限的按键组织成可记忆、可切换的快捷键系统。
适用于当前版本
选择握持布局
| 布局 | 用途 |
|---|---|
| 标准 | 常规双手握持,按手柄原始方向显示。 |
| 左旋 / 右旋 90° | 将手柄旋转后单手操作,方向键和摇杆方向随布局转换。 |
| 旋转 180° | 反向握持时使用。 |
| 左半边 / 右半边 | 只使用一侧按键和摇杆的紧凑单手配置。 |
映射按键与摇杆
- 单键
- 绑定撤销、切换画笔、打开面板等离散操作。
- 组合键
- 当前支持 LT+LB 与 RT+RB,可为常用操作保留两个额外入口。
- 摇杆菜单
- 向 2、4、6 或 8 个方向选择工具、图层或其他操作。
- 连续控制
- 将摇杆作为调节器、重复键或移动输入,用于笔刷大小、缩放、旋转与平移。
用按键层扩展操作数量
0 层是基础层。你可以把某个按键设为临时进入其他层,松开后自动返回;也可以设为切换层,让新层保持生效。
- 把最高频操作留在 0 层,降低记忆成本。
- 按主题组织其他层,例如画笔、图层、选区或画布导航。
- 需要在任何层都保持一致的按键,可固定使用 0 层映射。
- HUD 会显示当前层和最近执行的操作,便于确认状态。
一个按键,多种触发方式
| 模式 | 行为 | 示例 |
|---|---|---|
| 直接 | 按下后立即执行 | 撤销 |
| 踢踏舞 | 按连续短按次数选择操作 | 1 次撤销,2 次重做 |
| 长短按 | 短按和长按分别执行 | 短按画笔,长按画笔面板 |
| 按下 / 抬起 | 在按下和松开时分别执行 | 按住临时工具,松开恢复 |